Mod Hytale / Mode Jeu
Unstable Rifts
Top 5 des mods Hytale x CurseForge avec une expérience de jeu de tir roguelike avec des ennemis, des armes, des armures, des systèmes de groupe et un équilibrage personnalisés.
- Rôle
- Programmeur gameplay / coordinateur d'équipe
- Équipe
- 7-9 personnes
- Quand
- mars 2026 - mai 2026
- Statut
- publié
- 1 000 $
- Prix
- près de 400
- Inscriptions approuvées au concours
- ~200
- Entrées d'expérience
- 1,0K+
- Téléchargements de CurseForge
Unstable Rifts a été construit pour le concours de modding Hytale x CurseForge New Worlds. Le mod crée une expérience de jeu complète dans Hytale : combat avec caméra descendante, courses de donjons générées, ennemis personnalisés, armes à distance/mêlée, ensembles d'armures, boss, mécanismes de fête, magasins, caisses, missions, pièces de faille et progression à plus long terme.
Voyez-le en mouvement


Les boss - modèles réels du jeu
Ce sont les vrais modèles Blockbench fournis avec le mod, rendus à partir des exportations GLB et animés dans votre navigateur. Faites glisser pour faire pivoter.
The Excavator
Écrase, tourne et jette de la terre.
Forkcliff
Un chariot élévateur rancunier.
CEO Tank
Cauchemar d'artillerie au dernier étage.
Le bestiaire
J'ai implémenté tous les ennemis du mod - rencontrez-en quelques-uns.
Industrial Drone
Hazmat Trooper
DeadWood Kweebec
Radioactive Wolf
L'armurerie
Armes personnalisées et armes de mêlée chargées à partir des exportations GLB intégrées : choisissez une arme 3D à prévisualiser ci-dessous.
Acid blunderbuss
Constructions d'armures
Dans la faille
Crédits artistiques
Les modèles 3D et les animations présentés sur cette page sont l'œuvre de l'équipe artistique d'Unstable Rifts.
- Conception NPCThat_Worm & TheCommando315
- Animations NPCTheCommando315 & danilerts
- Armes personnaliséeskill_dill
- Accessoires et objetsSylano
Fonctionnalités
- Gameplay de tir roguelike de haut en bas
- Ennemis personnalisés
- Armes personnalisées
- Système d'armure
- Création de fête
- Combat orienté coopératif
- Version prête pour le concours
Ce que j'ai fait
- Implémentation de tous les ennemis et comportements de combat de base.
- Implémentation d'armes personnalisées, de systèmes d'armure, de création de groupe et de systèmes de jeu.
- Gestion des ajustements d'équilibre entre les ennemis, les armes, la progression et le rythme des rencontres.
- Recrutement et coordination d'une équipe d'environ 7 à 9 personnes comprenant des constructeurs, des artistes et des développeurs.
- A aidé à expédier le mod dans les délais du concours et les contraintes de publication.
Chronologie du projet
Chronologie du projet du concours : idéation et recrutement, systèmes de jeu de base, première version jouable, mises à jour hebdomadaires des niveaux et classement final dans le Top 5.
mars 2026Planification / Recherche
Le mod jam a commencé
Lancement d'Unstable Rifts lors du lancement du concours de modding Hytale x CurseForge New Worlds.
mars 2026 → mars 2026Planification / Recherche
Semaine d'idéation et de recrutement
J'ai passé la première semaine à définir le concept, à recruter des artistes/constructeurs/développeurs, à organiser l'équipe et à attribuer des directions de production.
mars 2026Développement
Développement de systèmes de base
J'ai commencé à implémenter des systèmes de jeu de base et à distribuer des tâches à l'équipe pour les ennemis, les armes, les armures, la conception des niveaux et les ressources artistiques.
avr. 2026Libération / Livraison
Première version publiée
Sortie de la première version jouable environ un mois après le début du jam.
avr. 2026Libération / Livraison
Mise à jour hebdomadaire : deuxième niveau
Mise à jour du mod avec un nouveau niveau dans le cadre du rythme de sortie hebdomadaire.
avr. 2026Développement
Équilibrage et polissage
Itéré sur le comportement de l'ennemi, les armes personnalisées, les systèmes d'armure, la création de groupe et les ajustements d'équilibrage avant le résultat du concours.
avr. 2026Libération / Livraison
Mise à jour hebdomadaire : troisième niveau
Mise à jour du mod avec le troisième niveau, portant l'expérience à trois niveaux au total.
mai 2026Impact / Résultat
Placement dans le top 5 du concours
Placé 5e dans la catégorie Expérience du concours Hytale x CurseForge New Worlds et a remporté un prix de 1 000 $.
- Mises à jour hebdomadaires du contenu pendant le concours · hebdomadaire, depuisavr. 2026
Après la première version, le mod a été mis à jour chaque semaine jusqu'à la fin avec des niveaux supplémentaires et des améliorations d'équilibrage.
Développé avec
- Java
- Hytale modding
- Gameplay programming
- Combat systems
- Game balancing
- Team management