Game Jam / Godot
Electrain
Un robot électrique qui doit protéger un train des monstres bombardés.
- Rôle
- Programmeur
- Équipe
- 4 contributeurs
- Quand
- oct. 2025
- Statut
- publié
Un projet de game jam Godot construit autour de l'électricité, de la vitesse et de la défense des trains : le joueur contrôle un robot électrique protégeant un train de marchandises des monstres bombardés.
Jouez-le dans votre navigateur
Réalisé en 48h avec une équipe de 4 personnes pour le NAGO Game Jam 2025, construit avec Godot. Vous incarnez un robot qui connecte ses propres parties du corps aux circuits du train pour le maintenir en mouvement pendant que des monstres bombardés envahissent les voies.
Jouez à Electrain sur itch.ioDepuis la version game jam
Fonctionnalités
- Gameplay de robot électrique
- Boucle de défense du train
- Bombardez les ennemis monstres
- Itération rapide de game jam
- Implémentation Godot
Ce que j'ai fait
- Code de gameplay contribué pendant le game jam.
- A aidé à mettre en œuvre la mécanique électrique, le gameplay de défense des trains, les interactions avec les ennemis et les actions des joueurs.
- J'ai travaillé dans une petite équipe dans un délai court pour produire un jeu jouable.
Chronologie du projet
Chronologie du projet Game-jam pour un jeu de défense de train Godot construit autour de l'électricité, de la foudre, de la vitesse et de l'action rapide.
oct. 2025Planification / Recherche
Le Game Jam a commencé
Lancement du projet chinois de game-jam autour des thèmes de la foudre, de l'électricité, de la vitesse et du gameplay rapide.
oct. 2025Développement
Boucle de base de défense des trains mise en œuvre
Implémentation d'un gameplay où un robot électrique protège un train de marchandises des monstres bombardés.
oct. 2025Libération / Livraison
Soumission finale du jam
Soumission du jeu Godot jouable à la fin du jam.
Développé avec
- Godot
- GDScript
- Game jam development
- Gameplay programming